package nave.android.game;

import android.graphics.Rect;
import android.text.style.BackgroundColorSpan;

public class Level02 extends Screen {
	
	Background background;
	Escada escadaBaixo;
	Cobra cobra;
	Cobra cobra2; 
	Personagem personagem;
	Rect retanguloEsquerda;
	Rect retanguloDireita;
	
	public Level05()
	{
		background = new Background("imagem", 0, 0, 480, 320);
		
		escadaBaixo = new Escada("imagem",
							     background.whidht / 2 - 60 / 2,
							     background.height / 2 + 20,
							     escadaBaixo.image.widht,
							     escadaBaixo.image.height);
		
		retanguloDireita = new Rect(0,
									background.height / 2 + 20,
									background.widht / 2 - escadaBaixo.widht / 2,
									background.height / 2 + 20);
		
		retanguloEsquerda = new Rect(escadaBaixo.x + escadaBaixo.widht,
									 background.height / 2 + 20,
									 background.widht / 2 - escadaBaixo.widht / 2,
									 background.height / 2 + 20);
		
		cobra = new Cobra("imagem", 80, background.height / 2 + 20 + 20, 20, 20);
		
		cobra2 = new Cobra("imagem", 120, background.height / 2 + 20 + 20, 20, 20);
		
		personagem = new Personagem("imagem",
									background.whidht / 2 - 60 / 2,
									0,
									personagem.image.widht,
									personagem.image.height);
		
	}
	
	@Override
	public void update()
	{
		cobra.update();
		escadaBaixo.update();
		cobra2.update();
		personagem.update();
	}
	
	@Override
	public void draw()
	{
		
		escadaBaixo.draw();
		cobra.draw();
		cobra2.draw();
		personagem.draw();
	}
	
	

}
